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Air hockeydeux paddles, un palet
Une table, deux paddles, un palet qui ne s’arrête jamais. L’air hockey est un jeu de réflexes et d’angles — et l’angle compte bien plus que la vitesse.
But du jeu
Envoyer le palet dans le but adverse, plus souvent que l’autre.
La table se joue à deux sur le même écran : chacun contrôle son paddle dans sa moitié, et le palet rebondit sur les bords jusqu’à ce qu’il entre quelque part.
La table
- Une table verticale, deux buts, deux paddles.
- Chaque joueur reste dans sa moitié : impossible d’aller chercher le palet chez l’adversaire.
- Le palet rebondit sur les côtés sans perdre grand-chose ; il ne ralentit qu’à peine.
- On joue à deux sur le même appareil, ou seul contre l’ordinateur.
Frapper
- Le palet part dans la direction opposée au point d’impact : frapper le palet sur son flanc l’envoie en diagonale.
- La vitesse du paddle au moment du contact s’ajoute à celle du palet. Un paddle immobile amortit ; un paddle lancé propulse.
- La frappe croisée — viser la bande latérale pour faire arriver le palet dans le but par le côté — est la plus efficace : elle prend l’adversaire à contre-pied.
- Une frappe droite et rapide est facile à lire. Une frappe à un rebond l’est beaucoup moins.
Défendre
- Ne collez pas votre paddle au but. Vous ne couvrez alors qu’une largeur de paddle, et tous les angles passent.
- Tenez-vous légèrement en avant, au centre de votre moitié : vous coupez les angles avant qu’ils ne s’ouvrent. C’est la position en triangle.
- Revenez toujours au centre après une frappe. Le temps passé décalé est le temps où l’on encaisse.
- Contre un adversaire qui frappe fort, reculez d’un cheveu : vous gagnez le dixième de seconde qui permet de réagir au rebond.
Les erreurs qui coûtent le plus
- Suivre le palet. Le paddle doit anticiper la trajectoire, pas la poursuivre.
- Frapper à toute force à chaque fois. Un palet trop rapide revient trop vite : vous vous marquez contre vous-même.
- Rester collé au but. La défense se fait en avançant, pas en reculant.
- Oublier les bandes. Elles sont votre meilleur outil offensif : un rebond bien placé vaut mieux qu’un tir en force.
Commandes
Clavier et souris
- Souris ou trackpad : le paddle suit le curseur dans votre moitié.
- À deux au clavier, chacun dispose de ses propres touches directionnelles.
- Le score se remet à zéro à chaque nouvelle partie.
Tactile
- Un doigt par joueur, chacun de son côté de l’écran.
- Le paddle suit le doigt tant qu’il reste dans sa moitié.
- En mode solo, l’ordinateur occupe la moitié haute.
Questions fréquentes
Peut-on jouer à deux sur le même appareil ?
Oui, c’est le mode principal : chacun contrôle son paddle de son côté de l’écran. Un mode solo contre l’ordinateur est également disponible.
Peut-on traverser la ligne médiane ?
Non. Chaque paddle reste dans sa moitié de table, comme sur une vraie table d’air hockey.
Comment envoyer le palet en diagonale ?
En le frappant sur le flanc plutôt que de face. Plus le contact est décentré, plus l’angle de sortie est ouvert.
Où faut-il se placer pour défendre ?
Légèrement en avant du but, au centre de votre moitié. Coller le paddle à la ligne de but laisse passer tous les angles.
Faut-il frapper le plus fort possible ?
Non. Un palet très rapide revient très vite, et un rebond mal maîtrisé se retourne contre vous. L’angle bat la puissance.
Jouer à l’Air hockey
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